Hub Guides ROOM 13
Walkthroughs de nuit, tactiques sonnettes, cachettes, contrôles, carte et rôles co-op au même endroit.
ROOM 13 [HORROR] par CCU Zone vous plonge dans un hôpital abandonné pour une run de survie en shift de nuit. Votre job est simple sur le papier et brutal en pratique : répondre aux sonnettes d’appel avant qu’elles n’expirent, garder lumières et générateur sous contrôle, et rester hors du chemin de She. Manquez trois sonnettes dans un même shift et la nuit s’arrête. Clear six nuits — Quiet, Restless, Uneasy, Hunted, Relentless et Last Shift — et vous gagnez le badge rare Last Shift qu’environ trois pour cent des joueurs débloquent.
Ce Hub Guides est la carte de tous les how-to du wiki. Utilisez-le quand vous avez besoin d’une checklist premier shift, d’une route complète Night 1–6, du timing casier et souffle, des binds PC ou console, du devoir carte et générateur, d’un plan pour survivre à She, ou d’un split de rôles à quatre joueurs. Chaque guide ci-dessous répond à une vraie intention de recherche — comment répondre aux sonnettes, comment se cacher, comment lire la carte, comment survivre à She, comment finir la nuit — pour sauter directement sur la mécanique qui tue vos runs.
Commencez ici si vous êtes nouveau
Si c’est votre première fois à l’hôpital, démarrez avec Premiers pas. Cette page couvre à quoi ressemble un shift, comment marche la règle des trois strikes sur les sonnettes, quand She devient une vraie menace, et quelles pages ouvrir ensuite. Associez-la aux Contrôles pour que lampe torche, sprint, hold breath, interact et carte deviennent du muscle memory avant que Night 1 ne tourne Restless.
Les nouveaux joueurs échouent souvent parce qu’ils sprintent chaque couloir, laissent la lampe torche allumée dans les grands halls, ou ignorent la carte quand deux sonnettes partent en même temps. Le guide débutant et la page contrôles corrigent ces habitudes tôt. Les données de badges confirment la courbe : Clocked In tourne près de quatre-vingt-quinze pour cent, Night 1 Quiet autour de quarante-sept pour cent, et chaque nuit suivante chute jusqu’à ce que Last Shift atterrisse près de trois pour cent. Traitez les premières nuits comme de la pratique de routing et de silence, pas comme une course à la vitesse.
Mécaniques de survie centrales
Ces pages mécaniques portent presque chaque clear réussi :
- Comment répondre aux sonnettes — indices de lampe rouge au-dessus des portes, halls multi-sonnettes, routing du plus court chemin, et que faire quand le générateur doit être restauré.
- Comment se cacher — usage des casiers, timing hold breath, discipline lumière, et pourquoi le bruit de course et les faisceaux ouverts vous font chopper.
- Carte et générateur — lecture carte Tab/LB, route courte versus détour plus sûr quand She bloque, devoir de restauration, et habitudes générateur-buddy en co-op.
- Survivre à She — vecteurs de détection, quand abort mid-route, remap après une rupture forcée, et pression de nuit de Quiet à Last Shift.
- Walkthrough des nuits — Night 1 Quiet jusqu’à Night 6 Last Shift avec notes de pression et tips de recovery mid-run.
Répondez d’abord aux sonnettes quand la lampe rouge clignote. Si She est déjà dans votre aile, plongez dans un casier de salle proche, retenez votre souffle, et attendez le passage avant de remonter la route. Ouvrez Carte et générateur quand le courant tombe ou qu’il vous faut un détour plus sûr ; ouvrez Survivre à She quand ce sont les catches — pas les strikes — qui terminent vos tentatives. La page walkthrough relie ces décisions à chaque nuit nommée pour savoir quand l’hôpital reste Quiet et quand Relentless ou Last Shift force un remap constant.
Co-op et pages de support
ROOM 13 supporte le solo et les sessions jusqu’à quatre joueurs. Le Guide co-op assigne des rôles clairs : un runner principal sur les sonnettes, une veille générateur, et un map caller qui suit les salles ouvertes et la dernière aile connue de She. Splittez le travail tôt pour que deux personnes ne chassent pas le même hall pendant qu’une troisième sonnette meurt sur l’aile opposée. Le guide Carte et générateur approfondit cette assignation générateur-buddy pour Hunted jusqu’à Last Shift.
Pour la progression et la comparaison, ouvrez Codes promo quand des récompenses promo sont live, Liste de tiers pour les priorités de nuits et de tactiques classées, et Joueurs pour le contexte badges et les stats communautaires. Ces hubs soutiennent les guides ; ils ne remplacent pas la pratique de nuit.
Comment utiliser ce hub pendant une session
Avant une run sur un compte frais, survolez Premiers pas et Contrôles. Pendant une Night 3 ou Night 4 bloquée, ouvrez Comment répondre aux sonnettes, Comment se cacher, Carte et générateur, ou Survivre à She selon le mode d’échec exact — routing trop tard, mouvement bruyant, panique courant, ou mauvais aborts. Quand vous êtes prêt pour une tentative de clear complet, suivez le Walkthrough des nuits dans l’ordre et gardez le Guide co-op ouvert si des amis rejoignent. Mettez ce Hub Guides en favoris pour revenir aux pages enfants sans fouiller l’arbre de nav en plein shift.
Chaque guide de ce wiki utilise des chemins locale-agnostic avec slash final, des FAQ liées, et un sujet focalisé par page. Lisez la page qui correspond à l’erreur que vous venez de faire, puis retournez à l’hôpital avec une route plus courte, une meilleure habitude de lampe torche, un plan générateur cartographié, et un abort casier quand les lampes rouges s’empilent.
Foire aux questions
Réponses rapides pour survivre à la nuit.
Quel guide ROOM 13 dois-je lire en premier ?
Commencez par Premiers pas, puis Contrôles. Passez à Comment répondre aux sonnettes et Comment se cacher avant d'essayer un clear complet Night 1–6 avec le Walkthrough des nuits.
Ces guides couvrent-ils solo et co-op ?
Oui. Les pages mécaniques marchent pour les runs solo. Utilisez le Guide co-op quand deux à quatre joueurs partagent sonnettes, devoir générateur et callouts carte.
Combien de nuits y a-t-il dans ROOM 13 ?
Six nuits nommées : Quiet, Restless, Uneasy, Hunted, Relentless et Last Shift. Manquer trois sonnettes sur n'importe quelle nuit termine ce shift.
Où est le walkthrough complet Night 1–6 ?
Ouvrez Walkthrough des nuits sous Guides. Il couvre les stratégies de chaque nuit et embarque une vidéo full-nights au milieu de l'article.
Les codes et tier lists font-ils partie des Guides ?
Codes et Tier List sont des hubs séparés. Liez-les depuis Premiers pas quand vous avez besoin de récompenses ou de priorités classées ; utilisez ce hub pour les pages how-to de survie, dont Carte et générateur et Survivre à She.